Open Nav

基于VC++的网络牌类游戏的设计与实现(附答辩记录)(2)

以下是资料介绍,如需要完整的请充值下载.
1.无需注册登录,支付后按照提示操作即可获取该资料.
2.资料以网页介绍的为准,下载后不会有水印.仅供学习参考之用.
   帮助中心
资料介绍:

目    录
摘  要:    1
关键字:    1
1  概述    2
1.1  课题研究的目的和意义    2
1.1.1  课题来源    2
1.1.2  目的    3
1.1.3  意义    3
1.2  国内外研究现状综述    3
1.3  研究内容    3
1.3.1  设计原理    3
1.3.2  方案选择    4
1.4  本选题研究技术要求、研究方法和要解决的关键问题    4
1.4.1  技术要求    4
1.4.2  研究方法    4
1.4.3  要解决的关键问题    4
2  系统开发环境与网络通信技术    5
2.1  开发工具的选择    5
2.1.1  良莠不齐的开发工具    5
2.2  VISUAL C++编程特点    6
2.2.1  C++语言    6 [来源:http://Doc163.com]
2.2.2  Visual C++ .NET 2005简介    6
2.3  WINDOWS SOCKETS简介    6
2.3.1  Windows Sockets规范    6
2.3.2  Windows Sockets通信程序的基本流程    7
3  需求分析    7
3.1  需求分析    7
3.1.1  需求分析的作用    7
3.2.2  需求分析过程    8
3.1.3  需求分析的方法    8
3.2  可行性分析    9
3.2.1  可行性分析的意义    9
3.2.2  可行性分析报告    9
3.3  系统定义    10
3.4  系统的组成和功能构想:    10
3.5  研究方法    10
3.5.1  软件工程的定义    10
3.5.2  软件工程的模型    10
3.5.3  本系统的研究方法    11
4  概要设计    11 [资料来源:https://www.doc163.com]
4.1  系统总体设计方案    11
4.1.1  C/S模式    11
4.1.2  设计原则    12
4.2  基于C/S的模块设计    12
4.2.1  服务器端模块设计    12
4.2.2  客户端模块设计    15
4.3  相关技术的处理应用    16
4.3.1  面向连接的套接字编程    16
4.3.2  数据格式转换的问题    16
5  详细设计与系统实现    17
5.1  服务器端各功能模块的实现    18
5.1.1  服务器的启动功能    18
5.1.2  接收连接请求功能    18
5.1.3  数据捕获功能    19
5.1.4  合法性判断功能    19
5.2  客户端各功能模块的实现    20
5.2.1  登录功能功能    20
5.2.2  数据接收功能    21
5.2.3  显示信息功能    22 [资料来源:www.doc163.com]
5.2.4  游戏退出功能    26
6  系统测试与维护    26
6.1  系统测试的原则    26
6.2  测试过程及方法    27
6.3  本系统测试环境    28
6.4  测试中的BUG及问题总结    28
6.5  软件的维护    28
7  结束语    29
参考文献    29
致    谢    30 [资料来源:https://www.doc163.com]

  • 关于资料
    提供的资料属本站所有,真实可靠,确保下载的内容与网页资料介绍一致.
  • 如何下载
    提供下载链接或发送至您的邮箱,资料可重复发送,若未收到请联系客服.
  • 疑难帮助
    下载后提供一定的帮助,收到资料后若有疑难问题,可联系客服提供帮助.
  • 关于服务
    确保下载的资料和介绍一致,如核实与资料介绍不符,可申请售后.
  • 资料仅供参考和学习交流之用,请勿做其他非法用途,转载必究,如有侵犯您的权利或有损您的利益,请联系本站,经查实我们会立即进行修正! 版权所有,严禁转载
    doc163.com Copyright © 2012-2024 苏ICP备2021029856号-4