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手机电子宠物游戏的开发(JavaMe)(2)

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资料介绍:

目  录
摘  要    I
ABSTRACT    II
第1章  绪论    5
1.1课题背景    5
1.2 技术介绍    5
1.2.1关于JavaMe语言    5
1.2.2关于NetBeans    6
第2章  系统分析与设计    7
2.1 系统需求与可行性分析    7
2.1.1 需求分析    7
2.1.2可行性分析    7
2.2 开发运行环境    8
2.3 功能模块设计开发    8
2.4系统流程分析    9
第3章  系统详细设计    11
3.1 MyMidlet类的设计    11
3.2 MyGameCanvas类的设计    11
3.2.1 吃饭和洗澡功能的设计    12
3.2.2 状态监控的设计    12
3.2.3 音乐更换功能设计    13
3.2.4 游戏地图下载    13
3.2.5工作模块(小游戏)的设计    14 [来源:http://www.doc163.com]
3.3 游戏记录管理的设计    16
3.3.1 构造函数设计    17
3.3.2 游戏记录保存    17
3.3.3 游戏记录增加    18
3.3.4 获取宠物游戏数据    18
3.3.5 数据读取函数设计    18
3.3.6 游戏记录的空值判断    19
3.3.7 其他函数    20
3.4 音乐播放器的设计    20
3.5 宠物数据的设计    20
3.6 动画精灵的设计    20
第4章    系统运行与测试    22
4.1 程序运行与测试    22
结  论    29
参考文献    30
致  谢    31

[资料来源:www.doc163.com]

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